现在的PUBG更新成了什么模样?【研究5000小时吃鸡】

 2025-10-18 18:34:01    2987  

大家好我是散人浪子,绝地求生隔一个月更新一次,每次大家都会仔细看更新内容吗?大概不是。

我总结了32版本~37.1(最新)版本,近期11个版本所有更新

作者:散人浪子 类型:PUBG版本攻略 | 技巧 | 轻科普

一篇文章带你了解现在PUBG成了什么笔样。

绝版道具:

移除:蓝色晶片发信器、侧瞄

诱饵弹、尖刺陷阱、

4倍热成像瞄准镜、战斗准备套件

你以为结束了吗?还有很多:

无人机:类似于遥控飞机,可以捡一个道具

手持盾牌(并未实装):计划和雪地图同时上线的

STEAM市场:新手可能不知道pubg饰品之前是可以交易的,公告说暂时取消交易,一晃几年过去了

♣:以上这些道具你再也见不到了,反正我再也没见过无人机。当初费那么大劲头搞出来干什么,取消就取消,市场交易你说暂时,怎么和你处理挂的效率一样了。地图PUBG地图每张有独特机制。并且是轮换机制,你刚熟练一张地图的机制,您猜怎么着?没了!等上架又要重新了解。

♣:所以我总结了全部 地图的机制地形破坏:从荣都地图引入的地形破坏功能已扩展至泰戈和萨诺。

艾伦格大小:8x8

添加自动售货机、可破坏坛子;添加橡皮艇固定刷新点。

米拉玛大小:8x8

沙漠地形,载具伪装网刷新。

萨诺大小:4x4丛林,

建筑破坏性能优化,减少卡顿;建筑室内照明优化;专属刷新枪械是 QBU。

♣:我讲两句:自从萨诺可破坏后就掉帧,只要把特效调成最低就好了,不过你看过我之前教学https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=46616f5b1374一定不用我提醒,早就解决掉帧卡顿了吧?对吗?

维寒迪大小:8x8

雪地地图,拥有轨道列车机制。G36C为专属刷新枪械。有动态和危险的“暴风雪”区域。

泰戈大小:8x8

亚洲风格。地形破坏已添加镐和轰炸区;停用飞机紧急着陆机制;可刷新载具伪装网。

帝斯顿大小:8x8

城市废墟,动态天气添加自动售货机、可破坏坛子;动态天气(风暴、日出等);橡皮艇固定刷新点增加。

荣都大小:8x8

现代都市,游戏内挑战任务移除,添加载具伪装网;停用多飞行路线。

♣:终于把两条航线移除了,都不知道人会跳哪,运营也被打乱了卡拉金大小:2x2

地下隧道图,专属刷新枪械是 Win94,地形破坏是卡拉金的核心玩法。

帕拉莫大小:3x3

动态火山地形,专属刷新枪械是 DP-28。

轮换规则:普通比赛轮换地图。竞技比赛固定阵容:艾伦格/米拉玛(各25%)、泰戈/荣都(各20%)、帝斯顿(10%),从35.2起保持赛季不变。

道具调整:许多原本仅在特定地图出现的道具,如滑索枪、电击枪、应急掩体信号弹和自救型除颤器(单排才有),现在已在所有地图刷新。

特殊事件:引入布加迪联名集装箱(出生点,持皮肤玩家专属,持续1个月)。

♣:布加迪,车后面的窗口很小,根本打不到,蓝洞我*!@¥#!@,你是不是忘了生存游戏公平最重要?绝地求生创始人布兰登格林(他不止做了PUBG这一款大逃杀游戏,2019年离开蓝洞,你们感兴趣咱们单独出一期)看到要被你气死。♣你现在自己也开始破坏公平性了?专心治理挂吧。核心玩法匹配系统:竞技比赛引入双排模式。亚洲地区移除单排竞技,转而强化双排。

复活与生存:复活系统已扩展至卡拉金和帕拉莫,每2分30秒一班复活飞机(第5阶段后停止)。

自救型除颤器仅限于普通单排刷新(统一全地图)。

蓝圈与阶段:蓝圈第3阶段后无轰炸区(适用于艾伦格、帝斯顿、泰戈)。进一步缩短轰炸持续时间,并推迟首个轰炸区出现时间。

枪战平衡

射手步枪,失去中远距离霸权

连狙平衡:

伤害降低约12%。

射速减少:除德拉贡诺夫/Mk14外,减少45%;Mk14连射减少33%。

VSS保持不变(伤害/射速)。

目标:减少DMR在中后期主导,鼓励近战/多枪械组合。开发者强调这非永久变化。

其他武器调整:

AUG(36.1):伤害40,镜头晃动减少50%。

VSS(36.1):伤害45,子弹速度430m/s,归零距离简化至100m起步(最大300m)。

枪口制退器(36.1):垂直后坐力控制+10%。

受击镜头晃动:不同枪械造成独特晃动(狙击最强,霰弹/冲锋枪次之);随距离衰减(50m后冲锋枪类似AR)。VSS为冲锋枪级别晃动。

♣:总是动这些枪械数据干什么,活动更新就没停过。目前活动:

♣:最少可以白嫖640G-Coin,要啥自行车

刷新变化(统一):

全地图刷新:VSS、Mini14、锯短型霰弹枪、SCAR-L、S12K、Vector。

地图专属:Win94(卡拉金)、G36C(维寒迪)、QBU(萨诺)、DP-28(帕拉莫)、PP-19(艾伦格)、莫辛纳甘(帝斯顿)。

移除侧面瞄具(所有刷新中移除,包括训练场/自定义)。

道具与附件:

C4:部署方式改为直接放置(4秒激活),分类为特殊武器;搭乘载具时不可用。

橡皮艇:最高速提升(单人25km/h,四人60km/h),重量30(下调);固定刷新点增加(帝斯顿/泰戈/艾伦格)。

载具伪装网:耐久提升,重量15;特定情况自动破坏(如载具0耐久);添加至荣都/泰戈。

信号枪优化(黄色准星表示可召唤)

滑索枪全地图刷新。

电击枪:全地图刷新,包括竞技。

应急掩体信号弹:重量27;全地图刷新,包括竞技。

自动售货机/可破坏坛子:添加恢复型售货机(绷带/急救包);坛子移除自救除颤器/纱帽,扩展至艾伦格。

载具:肌肉跑车/食品运输车座位可挡子弹。两栖装甲车最高速/耐久降低。

♣:下一个删除的道具就是载具伪装网,大家觉得我预言的对吗?你觉得它有用吗,欢迎评论区交流。竞技系统普通比赛:支持1人双排。轰炸区调整:变小了。

竞技比赛:

新段位:水晶/生存者(生存者需3700RP+排名要求,亚洲200人上限)。

小段减少至4个;RP区间-44~+44;惩罚加强(攻击队友扣RP)。

添加功能:比赛日志、投掷起爆计时器、复活系统、轰炸区、信号枪召唤两栖装甲车、战术背包等(从36.1)。

双排新增(所有地区),单排移除(亚洲);RP合并(组队/视角统一,重置为1500)。

奖励优化:游玩积分调整(黑货票券奖励变多了);段位奖励包括永久Mk14皮肤。

♣:亚服移除单排,其他服有,蓝洞怎么想的,把人最多的服务器单排取消。街机模式:

鸡地求生:像素射击,添加帕拉莫地图、新敌人(上线至9月9日)。

团队淘汰竞赛:添加3新战场;起始套装调整(冲锋枪弹药180,添加激光)。

激战模式:随机战场100%;添加轻机枪箱;起始投掷为手榴弹。。

自定义比赛:大厅聊天、蓝圈开关、AI控制;。

UGC初始版:豪华版玩家可创建房间,上线至10月。

♣:现在自定义可以加入AI了就很不错,UGC模式鼓励玩家创造自己的地图玩法,嗯给你98分,多了怕蓝洞骄傲后不治理外挂了。UGC模式还有时间限制,扣扣嗖嗖的。乱七八糟(不知说什么了)音效/性能:降低本人武器/载具音量;角色动画提升。

工坊:竞争者系统(35.1,角色升级)。

♣:音效升级倒是不错,枪声变小了,但是还是刺耳。♣:角色动画确实变了,你换射击模式时角色手会动,枪有一个按钮会随之变化竞争者系统是最没用的玩意,为了一个角色添加占用一个工具栏,越来越繁琐。更新了全系列新手课程

花三年时间,一点点去总结技巧、去进步。为了一个视频,我能看上一千多个素材,把细节拆开分析,然后再分享给大家。欢迎大家进群(简介)交流讨论开黑。

本文参考资料:

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