2025-07-18 01:46:58 5120
Maya调整物体显示光滑度的快捷键是:Alt +F3。
通过这些快捷键,可以通过一系列的滚动条,来微调可视化表皮的光滑度。
在
Maya里,物体的表面可以使用几何建模(poly modeling)或者表面着色(surface shading)等技术来创建。然而,有时候表面就是简单的平面,但仍然需要让其更加平滑。
Maya里的一个强大的工具就是“Modify > Smooth/Harden (Alt+F3) ”,可以用它来非常精确的调整表面的光滑度。
通过这些快捷键,可以得到一系列调节表皮光滑度的滚动条,下面将对每个滚动条进行详细说明:
第一个滚动条是Smooth Strength,它可以滑动调节表皮曲面之间的平滑度。它有6个不同的程度,从None到High,每一档都可以让表面看起来更加光滑。
第二个滚动条是Smooth Iterations,它可以决定物体表面如何受到光滑处理。它有三个不同的程度,Low, Medium和High,这样可以根据所需的精度来适当的进行调整。
第三个滚动条是Harden Size,它可以调节表皮锐利度的大小。它有7个不同的程度,从None到Very High,可以根据需要来调节表皮的锐利度。
第四个滚动条是Harden Angle,它可以调节物体表面的锐利度,从而实现精细的光滑效果。它有7个程度,从Very Low到Very High,可以根据需要进行调整。
以上就是Maya调整物体显示光滑度的快捷键及其使用方法。
Alt+F3 快捷键是Maya中经常使用的一个快捷键,可以快速调节表面的光滑度,并通过一系列的滚动条来精确调节表面曲面的光滑度、锐利度、程度等。该快捷键是Maya中使用最方便的一个快捷键,可以在快速调节物体表面的光滑度的同时,不断的更新和表现出最优的表面效果。
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