2025-09-08 09:11:30 6310
逐猎兽属于卓越种寄生体,在SRP V1.9.6中被加入,它形似远古君魔但体型略小一些,逐猎兽拥有的极高的生命以及威胁极大的近战攻击能力,其主要攻击方式为使用远程跟踪射弹攻击远处目标,当目标接近时采用近战攻击目标。
寄生体基础信息
基础属性
基础数值图例基础生命值*360点( × 180)基础盔甲值*15.5点()基础击退抗性*200%基础索敌距离*80格击杀经验值200点
75点(SRP V1.9.9及以前)
最小击杀次数15次适应性类别卓越种死亡演化点数损失150000点脱战生命恢复效率6点()/秒
0.3点/gt
*基础数值受到配置文件设置,聚生地、演化阶段加成等影响
攻击行为攻击附带效果强力近战攻击110点( × 55)最小伤害 4点()
饥饿等级 5 点
污损食物 1-12个(40%)
3连远距离跟踪弹
(Homming)
15点()/
*最小伤害无视大部分盔甲防护效果和以及药水效果
变种信息
逐猎兽存在暴君(黑色)变种,暴君(黑色)变种拥有更高的近战伤害(1.5倍)和较原种一半的生命,其他数值和行为与原种无差别。
基础生命值:180点( × 90)
基础近战伤害:165点( × 82.5)
产生条件
逐猎兽在寄生体生物群系中可以无视亮度自然生成(以1个为一组,5的生成权重)。在SRP V1.9.12前不会自然生成。
在演化阶段达到3,且世界中存在积累了1点数的聚生地的情况下,有极低的概率自然生成(以1个为1组生成,权重为1)。
掉落物信息
掉落物信息掉落概率掉落数量是否为唯一掉落物*带毒大脑80%1否*标注为“唯一掉落物”时只会在“唯一”列表其中选择一个掉落
寄生体能力
逐猎兽能力
逐猎兽通常会以3连发的方式发射追踪射弹来攻击目标,该跟踪弹可以通过攻击消除。
逐猎兽在足够接近目标时,会尝试使用近战攻击攻击目标;若没有成功击退,那么目标会受到高频近战伤害。
逐猎兽可以进行一大段位移,在位移时身上会发出蓝色颗粒,可以用来快速接近目标。
逐猎兽本体不会释放Orb,但可以通过召唤援助泡远程释放。造成的影响如下表:
单位释放Orb造成效果持续时间(秒)
或造成影响
施加效果饥饿V15穿刺 V25挖掘疲劳 V15凋零 V10寄巢之唤 IV60阻止物品使用30施加饥饿等级25 点窃取经验340 点污损食物1-12 个
卓越种通用能力
逐猎兽的近战攻击可以被盾牌阻挡,并使盾牌失效。
逐猎兽每20 gt可以破坏附近5格硬度为15的方块,完成破坏后会放置一个纳物囊包收打包集物品。同时其在没有攻击目标时会主动寻找光源以及红石方块并尝试破坏这些方块。
逐猎兽会给予攻击目标恐惧 III效果,阻止玩家的物品使用以及增加目标的摔落伤害以及悬空受击伤害。
逐猎兽在拥有15点击杀计数时会尝试放置一个调度柱胞窝。
逐猎兽在未受到伤害80gt(4s)且击杀计数非零时,会尝试消耗自身击杀计数恢复自身生命值。
寄生体弱点
通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对逐猎兽造成4倍伤害,且当逐猎兽处于燃烧状态时,有30%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。
画廊
逐猎兽原种逐猎兽暴君变种一个正在攻击目标的暴君变种逐猎兽你知道吗?
逐猎兽在模组文件中也被称为“pheon”。
历史
在SRP V1.9.12之前,逐猎兽的生命值为150点( × 75),攻击力为40点( × 20),在受到攻击时还会展示BOSS血条。
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