教程:密码锁

 2025-07-28 12:12:09    1342  

密码锁(Combination locks)是一种红石电路。它们通常具有许多组件,必须以正确的组合设置以激活诸如门之类的东西。密码锁在制作冒险地图时非常有用。注意,如果你正在玩生存多人游戏,其他玩家仍然可以进入机械内部并在不知道密码的情况下激活它;你需要对逻辑门有一定的了解才能理解构造。

目录

1 顺序不敏感的密码锁

1.1 硬布线密码锁

1.1.1 常规硬布线密码锁

1.1.2 模电硬布线密码锁

1.2 可更改密码锁

1.3 中继器锁存密码锁

2 顺序敏感的密码锁

2.1 RS或非密码锁

3 导航

顺序不敏感的密码锁[编辑 | 编辑源代码]

只要输入正确,这类密码锁就会输出解锁信号,不对输入顺序有要求。这样的设计电路复杂度极低、速度极高,但安全性稍有欠缺。

硬布线密码锁[编辑 | 编辑源代码]

介绍

硬布线密码锁(或称译码器)是最为简便的设计。原理是在一条总线上搭建若干个输入,当全部输入与硬编码的密码匹配时,总线才会无信号。

对于常规的硬布线密码锁,接入方式分为直接接入(相当于硬编码0)与取反接入(相当于硬编码1)。

对于使用模电的硬布线密码锁,则是为每个输入配备一个强度检测器,对比输入和设定值N的信号强度:输入小于N时输出信号;输入等于N时不输出信号;输入大于N时重新输出信号。

通常情况下单独使用常规硬布线密码锁时,使用拉杆作为输入,因此这种设计也被称为拉杆锁。

由于硬布线密码锁的体积与速度具有压倒性的优势,这种设计在数字电路中最常用于地址解码器(寻址器)。(如随机访问储存器(RAM)中的寻址器)

常规硬布线密码锁[编辑 | 编辑源代码]

设计

设计方案A(图中密码为1001)。

可以扩展更多输入端,但需要注意总线上的能量衰减。可以让输入靠在一起缓解这个问题(这适用于玩家直接使用拉杆输入。对于红石总线输入,这样的做法通常会带来额外的体积开销乃至延迟开销用于收敛线束,不建议在红石总线作为输入的情况下使用这样的方案)。

将输入靠在一起的设计密码1010

设计方案B,输入全部提前接入了取反(这也带来了不必要的延迟),密码为001001。

设计耗材

N为输入端数量

K为你希望设置的密码中“1”的个数

设计方案

A

B

尺寸

2N-1x3x1

Nx6x2

红石火把数量

K

2N-K

红石粉数量

3N-K-1

2.5N + 2K

模电硬布线密码锁[编辑 | 编辑源代码]

还有使用模电的硬布线密码锁,相同位数下其安全性更好(因为密码更加复杂)。这里以使用物品展示框的设计举例。

物品展示框密码锁具有512(83)种组合,密码是硬布线的,从上到下为312

物品展示框密码锁比常规硬布线密码锁的安全性更好。物品栏中的物品可以旋转到8个不同的位置。该旋转可以通过红石比较器来检测,它能根据位置而将信号强度从1提升至8。由于每个物品展示框都有8种可能的状态,因此密码有8n种组合,其中n是物品展示框的数量。

如果想使密码更加复杂,则还可以将空物品展示框作为密码。只需要省略红石火把,并将上图设计中红石中继器的输入直接连接到红石比较器的输出(需要注意不能衰减比较器输出的信号)。这样每个物品展示框都有9种可能的状态,因此密码有9n种组合。只需要3个物品展示框,密码总数便已经高达729种。

可更改密码锁[编辑 | 编辑源代码]

可更改密码锁通常使用一些储存手段来储存密码,而非硬布线密码锁那样通过布线来硬设定密码。因此可更改密码锁可以在不改变电路结构的情况下更改密码。

在一般情况下,可更改密码锁相比硬布线密码锁体积更大、速度稍慢、电路复杂度更高。但也有反例。

中继器锁存密码锁[编辑 | 编辑源代码]

俯视图

侧视图

介绍

红石中继器具有锁存功能,因此使用它存储密码,使用异或门对比输入与密码,并将异或门输出连接到输出总线上。这样便可制作一个极其简单,体积小的可更改密码锁,如图:

基本参数:

这个设计拥有三个输入(输入Input,密码输入Code,密码锁存Update),一个输出(Output总线)。

允许以2格高或4格宽(甚至二者兼有)的方式堆叠。

使用方式:

首先将所需密码输入到Code输入,然后激活Update以锁存密码(此时就可以将Code输入全部归零了)。此时便可在Input输入密码。

运作原理:

直接比对Input与已锁存的Code,如果两者不同则向Output总线输出信号。如果全部Input与已锁存的Code相同,那么Output总线没有输入信号,输出为0,此时就可激活下游的其他机器(例如活塞门)了。

值得一提的是,这里展示的设计还能够提升速度。

顺序敏感的密码锁[编辑 | 编辑源代码]

除了输入正确,还需要保证输入顺序的正确,这类密码锁才会输出解锁信号。这样的设计安全性略高,但电路复杂度稍高、速度较慢。

由于这类密码锁,密码是逐个输入的。因此也被称为串行密码锁。

RS或非密码锁[编辑 | 编辑源代码]

这种密码锁只有当以特定顺序按下按键时,门才会打开。

注:你需要对逻辑门与MCRS符号有一定的了解才能理解本设备的构造。

做一系列的按钮,并只连接其中一个到RS或非锁。然后把RS或非锁与第二个按钮连接至通向另一个RS或非锁的与门,继续这个步骤下去直到你连接了所有的按钮或者对这个锁满意了。把最后一个的RS或非锁和一个来自输入按钮的信号连接到一个单独的与门,接出到输出的RS或非锁。然后把所有剩余的按钮都连接到其他RS或非锁的复位以将重置信号发送到每一个RS或非锁。在门旁边放置一个压力板可以将电路重置。这种类型的锁的安全性有严格的限制。比如说,不是所有按钮都能被使用,否则这个系统将无法重置。

对于一个可任意组合大小,使用到了所有的按钮以及附带一个错误重置系统的锁,你需要使用不同的方法重置它。为了建造这个电路,将一组按钮(任何数字,最好在四个以上)连接到一系列对应的中继器上。进行必要的方向翻转以便所有的中继器都能够被对应的按钮充能或去能。这些中继器为一排方块提供信号。在方块的顶部,放一个对应于第一个数字的错误按钮的火把。用红石粉将正确的按钮和对应的RS或锁存器连接起来,使该按钮能激活RS或锁存器。在连接着错误按钮的火把上方放上一排方块,并在顶部放上红石粉。然后将这些红石粉连接到第一个RS或锁存器的复位。只有按下正确的按钮才能激活RS或锁存器,而按下其他的按钮将会重置整个电路。将RS或锁存器的输出连接到与门的一半。在第一排复位火把之后,放置另一排中继器和另一排方块。再把连接错误的按钮的红石线放在连接正确的按钮的红石线下面。将正确的按钮连接到与门的另一半。只有满足按对了第一个按钮激活第一个RS或锁存器并且正确地按下第二个按钮的条件下,与门才会发送一个信号来激活第二个RS或锁存器。同样,将连接错误的按钮的火把连接到第二个RS或锁存器的复位线。注:第二个按钮也会重置第一个RS或锁存器,你需要用一个最大延迟的中继器来延迟重置信号,以确保在激活第二个RS或锁存器之后,重置上一个RS或锁存器。继续以相同的方式构建电路,直到达到所需的位数为止。在操作中,当一个按钮被按下时,每个RS或锁存器检查(通过与门)是否为先前RS或锁存器被激活,并且这个RS或锁存器正确的按钮已被按下。只有当以正确的顺序按下按钮时,信号才能通过条件RS或锁存器才能把信号输出到最后。将最后一个RS或锁存器的输出连接到门上,并将一条线连接到门内的压力板上,以重置RS或锁存器。

导航[编辑 | 编辑源代码]

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